Обучение

  • Техника освещения в программе Cinema 4D :часть-3.

    Еще один отличный урок пополняет нашу популярную категорию видео обучения 3d моделированию в Черкассах и в сегодняшнем уроке мы продолжим рассматривать тему освещения и остановимся на обзоре различных типов освещения. Детально рассмотрим типы как spot light, target light и falloff. Откроем проект, наведем на иконку типов освещения и выберем spot light или конусный свет. Данный […]

  • Техника освещения в программе Cinema 4D :часть-2.

    Еще один отличный урок пополняет нашу популярную категорию видео обучения 3d моделированию в Черкассах и в сегодняшнем уроке мы продолжим рассматривать параметры освещения в программе Cinema 4D и остановимся на тенях. В нашей сцене уже присутствует два источника света. По умолчанию тени отключены, включить их можно двумя способами на вкладке general или непосредственно на вкладке […]

  • Введение в освещение в программе Cinema 4D :часть-1.

    Еще один отличный урок пополняет нашу популярную категорию видео обучения 3d моделированию в Черкассах и в сегодняшнем уроке мы начнем рассматривать параметры освещения в программе Cinema 4D. И это очень важный раздел поскольку именно освещение придает практически любой сцене превосходный и реалистичный вид поэтому умение управлять этими параметрами просто необходимо. Думаю что по этой теме […]

  • Sculpting in Cinema 4d: part-7.

    Еще один отличный урок пополняет нашу популярную категорию видео обучения 3d моделированию в Черкассах и в сегодняшнем заключительном уроке мы продолжим рассмотрение скульптинга и рассмотрим довольно подробно технику запекания объекта или bake object в Cinema 4D. Напомню что работа с инструментами скульптинга — это работа с объектами имеющими как правило высокий уровень разбивки или проще […]

  • Sculpting in Cinema 4d: part-6.

    Еще один отличный урок пополняет нашу популярную категорию видео обучения 3d моделированию в Черкассах и в сегодняшнем уроке мы продолжаем рассмотрение скульптинга и начнем рассматривать работу со слоями. Слои в скульптинге очень гибкая и функциональная система, позволяющая добавлять разнообразные детали к основной модели, оставляя саму модель нетронутой. Модифицированный слой, если он не устраивает, может быть […]

  • Sculpting in Cinema 4d: part-5.

    Еще один отличный урок пополняет нашу популярную категорию видео обучения 3d моделированию в Черкассах и в сегодняшнем уроке мы продолжаем рассмотрение скульптинга в программе Сinema 4D и начнем рассматривать кисти повторение (repeat), flatten (плоскость), inflate (вздутие), и маска. Итак немного расскажем о кистях. Кисть повторение предназначена специально для последовательного нанесения текстуры с ее выравниванием в […]

  • Sculpting in Cinema 4d: part-4.

    Еще один отличный урок пополняет нашу популярную категорию видео обучения 3d моделированию в Черкассах и в сегодняшнем уроке мы продолжаем рассмотрение скульптинга в программе Сinema 4D и начнем рассматривать кисти Wax (воск), Scrape (удаление), Fill (заполнение), knife ( нож) и pinch (сжатие). Кисть Воск является оптимальным вариантом при нанесении или удалении материала и если говорить […]

  • Sculpting in Cinema 4d: part-3.

    Еще один отличный урок пополняет нашу популярную категорию видео обучения 3d моделированию в Черкассах и сегодня мы продолжим рассматривать раздел Скульптинга в программе Сinema 4D. В сегодняшнем уроке мы рассмотрим несколько кистей, а именно смещение (grab), smooth (сглаживание), erase (ластик). Знаете, поразмыслив я пришел к выводу, что на примере зуба мы не увидим всей красоты […]